2013年12月23日

人家一點都不喜歡啦!

一群變態的日常生活,歡樂度還可以,不如乾脆賣肉算了,反正漫畫作者也是畫H漫出身,怎麼就從良了呢?


2013年12月21日

XCOM 內部敵人

這一系列好像蠻有名的,可惜以前都沒玩過,這未知敵人與DLC內部敵人為過之後真是有趣的很,這種棋盤式戰略遊戲我一向玩的是劍與魔法類型,這種科幻槍擊類還是第一次玩,真是有意思。
故事發生在2015年外星人入侵到處抓人做實驗,地球成立了XCOM組織對抗,玩家扮演基地指揮官,從建設基地到指揮作戰一手包辦。
開始人類只有傳統武器可用,隨著不斷與外星人作戰分析他們的黑科技,不但後來有電漿武器可用,連心靈能力都有。
隨著玩家兵強馬壯,軍隊滿員70人,可惜的是最多只能派六人參戰,老實說感覺格局實在很小,遊戲場景倒是細緻,而且還會被破壞,我忘不了第一次玩的時候,小灰人的電漿槍一槍轟飛我士兵靠著的整面牆那樣的震撼!
遊戲到最後還是不太清楚外星人的目的,看起來目的不是征服地球,反倒是作進化的實驗?連他們都認為自己不夠完美,到最後人類隊長心靈力量大成時,他們更多的是欣喜?被打死時還說隊長需要自己的引導...害我有些猶豫要不要殺他們了,好像還有一款射擊遊戲XCOM解密當局的故事線和這些外星人有關,可惜我沒玩過。
雖然故事有些簡略,但這實在是一款好遊戲,不知道會不會在出新的,其實感覺這遊戲引擎拿來作其他類型的戰略遊戲也蠻不錯的。

2013年12月19日

血色花園

感覺起來是個不錯的舊動畫,之所以只有感覺是因為我跳著看完整部,故事發生在美國,主角通通都是美國人,畫風又非常美式,故事也不是快樂的,實在提不起勁看完,動畫組真的蠻感的,不怕這動畫慘到撲街?不過故事還蠻不錯的,尤其OVA,喪失記憶,獲得不死之身的少女們數百年後的故事,實在非常有fu就是。

2013年12月12日

其中1個是妹妹!

身為某財團繼承人的主人公,繼承家業前必須在學園後宮中娶個老婆回來,但隱姓埋名的妹妹潛藏其中,要是不小心娶到就是大醜聞了,所以主人公面對這些倒貼不要錢的女孩們必須找出妹妹來...
娶老師不就好...
感覺沒什麼特別的,不論是劇情換是作畫人物都極其無特點,要不是咪咪露的還蠻大方,恐怕我看不完這部...

異塵餘生:新維加斯

異塵餘生系列中的二代是引領我進入美式RPG的重要推手,可謂我心中崇高經典,新維加斯引擎和三代一樣,但是遊戲內容有趣的多,雖然在我看來還有更多的細節還可以更好。

三代有噁心的地鐵迷宮,NV有下水道區,不過好像沒什麼劇情在裡面似乎可以跳過,真是萬幸!而避難所則成為NV最噁心,簡直就是鬼屋!

非常不幸的,自鋼鐵兄弟會後異塵系列就沒有中文版的,雖然遊戲台灣還是看的到,但中文也只能期待對岸了,唉!

這次的故事發生在莫哈維沙漠,三大巨頭以三分天下之勢鼎立,三者為了舊世界的遺產胡佛大壩的水與電為中心博奕,主人公周旋在3+1大勢力之間,勝負...由你決定!

主人公是個快遞,接到一份送『白金籌碼』的貨物到新維加斯,開場就被人攔胡暴頭埋屍荒野,可主人公命格過硬...或是頭骨硬過鈦合金,居然這樣還給救了回來,故事開始就是為了這爆腦之仇...

NCR(新加州共和國)
『你不再是孤身一人,有NCR罩著你呢,注意安全,滿載而歸啊!』 —NCR遊騎兵

異塵的故事就是一部NCR發展史,撇開3代,一代發跡,二代茁壯,NV的NCR氣吞八荒,將觸手伸到莫哈維。身為偉光正的民主燈塔,NCR就是善良之路...我認為NCR的路線就是異塵世界的正史,True End!

實際上NCR是個極度腐敗的政體,遊戲裏的NCR咄咄逼人,侵佔資源又抽重稅,可四條路線中,卻只有這條路線對莫哈維人民比較有希望,最後結局才是真結局。
這傢伙感覺蠻討人厭的

凱薩軍團
『一個人險殺了你,你就橫跨整個莫哈維追殺他?你到賭城區跳著華爾茲就進了幸運38,就像有人在門墊下留給你鑰匙?你去一趟上佳好會長幫的頭子就像嗚耶的小狗一樣夾著尾巴逃離賭城?當你想做什麼,你就成功了,我喜歡那樣。』  —凱薩

老對頭英克雷在NV已經凋零,取代超高科技的美帝遺民,成為NCR新對手的居然是一群活脫從歷史教科書跑出來的假羅馬人,凱薩軍團,這個佔領好幾個州的龐大奴隸帝國,成為NCR的新對手。
首領凱薩,身為文明人追隨者的一員,年輕時被部落人所囚,卻意外成為那群野人的首領,靠著知識的力量征服一個又一個野蠻部落,從而領悟了宇宙真理...
身為文明社會的一份子,卻崇尚奴隸制和愚民教育等反文明思想,雖然統治龐大的軍團,但在遊戲中許多有智之士都看的出軍團分裂的未來,或許凱薩也看見了,但我認為軍團崩潰在正史上是必然的。


豪斯先生
『給我二十年,我將重新點燃一片高科技園區,給我五十年,我將讓人類重上太空,給我一百年,我的殖民星艦將向群星駛去,尋找那些未因已消亡一代的憤怒與愚蠢而毀滅的星球』  —豪斯先生

賭城新維加斯由航太電腦機器人的巨擘蘿蔔坑企業的創立者,怪才豪斯先生所打造,在2077年核戰之前準備了防禦對策,可最重要的中樞元件送達前在核彈降臨,豪斯先生的防禦網將所有核彈攔截成功完成偉大的創舉,但因為系統崩潰使得他昏迷了無數年。

身為本土勢力,豪斯面對東侵而來咄咄逼人的NCR和反社會帝國的該殺軍團,將附近的土著部落僱傭成為賭城區三大家族,並賭贏21號避難所的人搬離成為賭城居民,賭城由豪斯的機器人保安部隊保護著。

他興建賭城的目的是大量吸金,然後以此資金興建科技工業中心,最後殖民宇宙,我想起某個小說講的,在殖民太空之前,人類在地球隨時都有覆滅的危險,天災、戰爭、殭屍病毒...唯有在星際建立殖民地,人類的種才得以分散風險,我覺得豪斯線也算是個好結局...

可豪斯雖然理想遠大卻有些冷酷無情,雖然不是壞人,但他對障礙從不打算妥協,四大路線除了他自己的線,其他豪斯都得死!看來雖然遊戲以新維加斯命名,最後贏家恐怕不是這位賭城CEO。
最後發現豪斯算是對主角最推心置腹的老闆了!
順便一提,我覺得豪斯雖然不愧為天才,但感覺他弱點也很明顯,像是如果沒有主人公,難以想像他要怎樣執行他的計畫,而且對主人公太推心置腹,害的每次殺他我都十分愧咎...


好好先生
『誰需要他們支持?我們有機械保安就夠了,我的意思是,你應該和那些勢力熟悉熟悉,然後決定你挑中了哪個,而哪幾個又該死!』 —好好先生

The不死身,機器人好好先生,這條是維加斯獨立,主角為王...但老實說所謂非我族類其心必異,對於好好先生我是覺得大有問題,而且老實說這條線的似乎對維加斯好不到哪去,雖然不難算最差,但四條線中也只比奴隸屠宰場的凱薩線好。
他一直對著你笑,笑的你心底發寒...



DLC死錢
『如何找到它並非難事,最關鍵的是懂得何時該放手。』

故事的內容讓我非常惆悵,但這卻是款非常噁心的DLC,不但裝備脫光光,還有毒氣、陷阱等死很大,場景狹窄又陰暗,最討厭的DLC!


DLC赤誠之心
『埋骨場、菲尼克絲、新維加斯,這些只是地名、金屬和石頭,即使新迦南人死了,但部落依舊存在,即使世界崩塌,一無所有,你總還是會有家的。有家,就有部落在。』 —火人格拉漢姆

被凱薩處刑而不死的大將『火人』的故鄉,但老實說這整個劇情蠻無趣的,火人在這裡也悔過成為基督徒,感覺只是個普通的NPC,反倒是洞穴之父的故事才是亮點!
錫安公園的風景真好。

DLC舊世藍調
『我們本來可以說得更詳細,但大山脈的那些故事你終會知曉。』

NV黑科技的源頭,戰前科學家思想體們的實驗場,其實還算蠻有趣的,只是NPC都不是人類,感覺有些怪怪的。

遊戲裡面好東西不少,像是狙擊消音神槍等,而死錢裡被主人公秒殺戰力不足武的渣渣,以利亞長老曾在此大發神威,還有尤里西斯好基友等留下的紀錄。


DLC孤獨之旅
『你毀滅了比熊和公牛更巨大的一些東西,但當你可以轉身離開時,你在那台機器裡卻再次將它製造出來,你於一個國家即將誕生之際就將她毀滅,一個原本是我家鄉的地方,現在輪到你的家鄉了!』 —尤里西斯

一本道的路線,而這部DLC揭開主人公的過去,其實豪斯選人還不是隨便選的,主人公還真是個大人物!

而尤里西斯的嗓音真有魅力。

最後,期待下一部作品的到來!

2013年12月8日

襲來!美少女邪神

台灣出第一集時看過小說,覺得把邪神娘化時麼的不知道說什麼就沒注意以後的,沒想到動畫居然出了兩季,作畫還算不錯,只可惜套路單一,總是發春的邪神和有沒有的怪事,雖然邪神每天發情但至不算賣肉片,搞笑也沒特點,感情戲淪於玩笑,普普通通的一部。